En el marco de la Maker Faire CDMX 2024, conversamos con Christopher Galicia, Ingeniero Electrónico, Maker y fundador de Audiomáquinas, un canal que comenzó como medio para difundir proyectos artísticos y sonoros que utilizan hardware de formas innovadoras. Eventualmente, el blog se transformó en un Makerspace donde la comunidad puede desarrollar sus proyectos con acompañamiento.

Para Christopher, fue sencillo descubrir sus habilidades para la creación. Su interés por la Ingeniería de Audio, derivado de la industria musical, y un primer acercamiento a la Ingeniería Electrónica, lo llevaron a ampliar y experimentar con su curiosidad sobre el funcionamiento de las cosas: ¿cómo se crean, para qué sirven y cómo se pueden hacer con sus propias manos?

Así surgió Audiomáquinas, un espacio que recopila proyectos innovadores bajo la curaduría de Christopher, muchos de los cuales están traducidos al español para llegar a toda la comunidad hispanohablante. “Audiomáquinas representa lo que yo soy, lo que hago, lo que me gusta y me apasiona”, comenta Christopher Galicia.

El trabajo y la experiencia del artista hablaron por él, y así fue como se fue creando una comunidad en la que artistas se acercaban a él para recibir asesorías o encargarle la creación de proyectos, tanto privados como de empresas nacionales e internacionales.

Uno de los mayores desafíos que Christopher ha encontrado en este camino es introducir a las personas en el mundo maker. Aunque puedan tener conocimientos de ingeniería, desarrollar proyectos creativos no siempre es una tarea sencilla. Por ello, Audiomáquinas también se ha encargado de compartir conocimientos mediante talleres y eventos, donde los interesados pueden recibir asesoría de profesionales, hacer instrumentos y proyectos innovadores con una idea más amplia y completa sobre el tema.

“Creo que no siempre las cosas tienen que servir para algo, y creo que se aprende mucho experimentando”, agrega Christopher.

Después de 10 años con este proyecto que comenzó como un blog de difusión, Christopher ha buscado maneras de llevar la creatividad e innovación a otros niveles. Es por ello que formó parte de la primera edición de la Maker Faire CDMX en 2023, donde presentó un sistema personalizado de flipbooks que fue todo un éxito.

Chris se muestra entusiasmado, ya que su participación en la feria anterior tuvo muy buena aceptación por parte de la comunidad maker. En esta próxima edición, considera que la pieza central de su presentación será un secuenciador musical con el que todo el mundo podrá interactuar.

Christopher invita a toda la comunidad a formar parte de este gran evento, ya que es una oportunidad para darse a conocer dentro de la comunidad maker. También destaca la importancia de las redes sociales para un creador, pues documentar y compartir el proceso creativo es fundamental para llegar a más personas.

Audiomáquinas ha dejado y seguirá dejando huella en la historia de la Maker Faire CDMX, como ejemplo de que el camino y el proceso cambian mientras uno se atreve a experimentar. Esperamos con ansias lo que será su próxima exposición en esta edición.

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No olvides que si eres maker, aún puedes registrar tu proyecto en www.makerfaire.mx/preregistro. También puedes acompañarnos como público, participar en actividades y conocer a los creadores obteniendo tu pase gratuito a través de www.makerfaire.mx/pase.

¡Nos vemos en la feria!

 

Escrito por
Ximena Martínez Pallares

Al escuchar CENART muy pocos lo relacionan con el Centro Multimedia pero van de la mano ya que uno pertenece al otro. A lo largo de este artículo podrás conocer uno de los centros con más investigación, innovación y difusión en tecnología y arte en México. 

El Centro Multimedia nace junto con el Centro Nacional de las Artes en 1994. Tiene como propósito principal vincular el arte con nuevas tecnologías para ofrecer al medio artístico nuevas formas de experimentación, formación e implementación en el área.

El CCM (centro multimedia) tiene siete laboratorios en los que se especializa y son: 

  • Audio
  • Gráfica Digital
  • Imágenes en Movimiento
  • Interfaces Electrónicas y Robótica
  • Investigación en Arte y Tecnología
  • Realidad Virtual y Videojuegos
  • Sistemas Interactivos y Publicaciones Digitales

También tienen diversos programas de gran interés para la comunidad.Como su Programa de formación de Arte y Tecnología,donde se explora más sobre arte contemporáneo, mediática, graficación 3D y lenguajes de programación. Uno de sus objetivos es la práctica de las artes electrónicas y el videoarte.

Otro de sus programas muy importantes es el de Divulgación, el cual se encarga de difundir carteleras, el Festival Internacional de Artes Electrónicas y Video así como de realizar seminarios de arte y tecnología. 

Por otra parte, uno de los programas que más interés genera en la comunidad artística es el de  Apoyo a la Producción e Investigación en Arte y Medios. Éste, se podría decir, que es el más popular, ya que muchos artistas buscan quién financie o apoye su proyecto. De este programa se desprenden las siguientes convocatorias

  • Programa de Apoyo a la Producción e Investigación en Arte y Medios (PAPIAM)
  • Programa de Apoyo a la Producción e Investigación en Arte y Medios (LEIVA)
  • Programa de Apoyo a la Producción e Investigación en Arte y Medios

Tratar de explicar en un artículo todas las funciones del CMM sería muy largo, sin embargo otros programas que se destacan es el Programa de Residencias Artísticas en donde se tienen convenios con diversas instituciones de Iberoamérica, Québec y Alemania.

¿Por qué es importante para el CENART?

El Centro Nacional de las Artes (CENART) es una institución que nace en 1994 y que se enfoca en la formación artística interdisciplinaria. Es importante decir que es un centro que pertenece a la Secretaría de Cultura. Como dato interesante, el Cenart antes era parte de los Estudios Churubusco, estudios donde se filmaron la mayoría de los filmes de la época de oro del cine mexicano. 

Posteriormente a que los estudios ya no estaban ocupados como solían serlo, nace el espacio de una institución de enseñanza de las artes conocido ahora como el Cenart. 

El interés del gobierno en mantener un gran instituto enfocado en promover, desarrollar e innovar el arte con tecnología lleva a que el CENART complemente la misión junto con el CMM, este sitio es de los más  interesantes del país, aquí siempre hay laboratorios, exposiciones, seminarios entre muchas otras actividades para estar en la vanguardia.

CENART y CMM son la sede de la Maker Faire CDMX

Al siempre estar pendientes de la innovación educativa y cultural, forman parte del Movimiento Maker, que implementan en sus enseñanzas y talleres. Hacedores y La Nave  han establecido una gran alianza con el CMM Cenart y así es como este gran recinto abre sus puertas a la primera Maker Faire CDMX convirtiéndola en la más grande del país. 

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